top of page

פרויקטים אחרונים

טקס וירטואלי ליום השואה והגבורה תש"פ

בעקבות מגפת הקורונה, נאלצנו לבנות טקס וירטואלית של משלחת פולין שהיו בשנה האחרונה. אני ערכת את המצגת, ביקשתי לשלב את הסרטונים והשירים ברקע

20200316_162606.jpg
20200316_162536.jpg
20200322_210950.jpg
20200318_171438.jpg
20200329_151145.jpg
למידה מרחוק 
 
​יצירתי כיתות וירטואליות לכל בית הספר, העברתי את המורים והתלמידים ללמידה באמצעות הגוגל קלאסרום.

המורים קיבלו   מצגות וסרטוני הדרכה בכלים רבים ומגוונים.

מורים החלו ללמד מיד אחרי חופשת פסח באמצעות ה-zoom.

אסיפת מורים חדשני בסימן
"ממריאים גבוה"
ב -15 / 3/20 הייתה מתוכננת העסק חוויתית למורים, בתחום התקשוב והחדשנות בהוראה.
הפעילות הייתה צריכה להיות במרכז פסגה בקונספט של המראה למטרות ויעדים רחוקים. 
הדרכות למורים בגוגל קלאסרום, עם שרון מרגולין.
התנסות במרכז סימולציה לתקשורת מקרבת.
שימוש בשכבות מידע של ספרים דיגיטליים ושימוש באפליקציית סל"ב.
בגלל הקורונה הפעילות לא יצאה לאור, אבל המורים בהחלט הגיעו רחוק מאוד בתחום התקשוב והשמים הם הגבול.
4.png
שבוע עמ"ט ובטיחות ברשת
לקראת שבוע עמ"ט ושבוע בטיחות ברשת, בניתי עם תלמידי עמ"ט בחטיבת הביניים, תחנות למידה בשילוב התקשוב במגוון כלים ותחומים.
יצרנו חדרי בריחה, המירוץ למיליון, יצירת סרטי אנימציה, הצפנות, חידונים ועוד. ל סרטון המסכם את הפעילות.
תלמידים יצרו משחקים, תלמידים הדריכו והפעילו תלמידים. הלמידה הייתה חווייתית וחוץ כיתתית.
למידה רב תחומית
למידה רב תחומית בשילוב מתמטיקה, מחשבים וחינוך חופני.
למידה חווייתית ללימוד סטטיסטיקה, באמצעות מדידות של ערכים במהלך פעילות גופנית ביום ספורט שכבתי.
השתמשנו באפליקציה שבנו תלמידים בשיעור מחשבים, ניתחנו את המידע בשילוב מתמטיקה ומחשבים.
יריד חדשנות
מקיף ג' אשדוד
​יריד חדשנות טכנולוגית בהוראה: יצירת חדרי בריחה לימודיים, שימוש במשקפי מציאות מדומה, סטוריטלינג בכימיה, יצירת קומיקס באנגלית הצגת פוסטר אינפורמטיבי בביולוגיה והצגת ערכים חדשים בויקיפדיה.
מקום 3 בתחרות הסייבר הארצית
הובלתי את תלמידי בית הספר להתקדם בשלבים של קוד מונקי,
התלמידים והמורים עשו מאמצים כדי להיות בנבחרת.
תלמידי הנבחרת זכו במקום השלישי בתחרות הארצית.
קיבלנו את הפרס והגביע בטקס חגיגי בנוכחות שר החינוך נפתלי בנט.
פסטיבל התכנות

מידי שנה אנו משתתפים בפסטיבל התכנות של מדעי המחשב.
אני מלמדת תכנות בדרך של יצירת משחקים ופרויקטים.

התלמידים מכינים סרטון ומצגת מלווה לפרוייקט.

הם מציגים את הפרוייקט למהנדס של חברת גוגל.
הפרויקט מהווה חווית העצמה לתלמידים.

bottom of page